2009-09-01から1ヶ月間の記事一覧

BGM

音楽担当邸で、2回目の音作り作業。 音楽担当が作った曲のチェックがメイン。 話し合いやデータのやりとりは毎日のようにしているんだけど、作業場での打ち合わせは効率がいい。 ボクが新たに加えた効果音があったりするから、その辺りのバランスを考えなが…

連日

相変わらずの編集作業。 効果音を入れるのがメイン。 やってもやっても終わらない。 『ゴー!ゴー!』シリーズの場合は、アニメ並みに効果音が必要だからね。 音楽担当のほうも曲作りに没頭中。 毎日のように打ち合わせをし、出来上がった曲を聞かせてもらっ…

音楽担当宅へ。 最近ちょこちょこ打ち合わせしていたんだけど、今日が本格的な曲作り作業。 ほぼ編集が終わっている映像データに合わせて、BGMを作っていく。 彼が作ってくれていたのを聞いたり、ボクが思っている事を伝えたりして作業は進む。 BGMだ…

毎日ように、音楽担当と打ち合わせしております。 BGM用の曲作りは進行しておりますが、作る作業に加えて打ち合わせも必要なんだよね。 曲のイメージをお互いで意見したり、効果音の種類を考えたり。 「あの場面は、こういう効果音のほうが面白いんじゃな…

破棄

新作の構想中。 たくさんある候補の中から5つくらいに絞り、さらにその中の1つを中心にして進めておりました。 だいたいの流れが出来て、そろそろ本格的な脚本執筆に移ろうかという段階。 だったけど、どうにもテンションが上がらずに破棄しちゃいましたわ…

チェック

『ゴー!ゴー!トレジャーハンティング』の制作プロデューサーである乙さんと打ち合わせ。 だいたい編集が終わっている分の、チェックがメイン。 まだ効果音やBGMが入っていない段階だけど、最初から最後までジックリ確認していく。 監督&脚本であるボク…

効果音

『ゴー!ゴー!トレジャーハンティング』の編集作業が続く。 音楽担当による音作りは順調に進行中。 ボクは効果音をいれていってる。 『ゴー!ゴー!』シリーズは声がないから、この効果音が声の代わりになるんだよね。 言葉だったら簡単に説明出来るシーン…